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메타크리틱
74게임 번호
21100
이름
출시일
2011년 6월 21일
개발
Day 1 Studios
유통
Warner Bros. Interactive Entertainment
언어
영어*, 프랑스어*, 독일어*, 이탈리아어*, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 스페인어 - 스페인*
*음성이 지원되는 언어
*음성이 지원되는 언어
웹사이트 방문
플랫폼
장르
1. 한국어화
공식 한국어화
2. 가격 (KRW)
갱신:
2년 전
원가:
₩ 21,000
세일:
-
판매가:
₩ 21,000
6. 게임 소개
6.1 소개
Alma is expecting and a new level of terror grows as you and your cannibal brother battle through a hellish nightmare. Fight together or die alone on a deadly mission to confront your twisted mother. Players can take on the role of Point Man, a genetically enhanced soldier with superhuman reflexes and the ability to manipulate time, or the undead spirit of his brother Paxton Fettel, a paranormal entity who possesses incredible psychic powers.
Key Features
- Blood Runs Deep, F.E.A.R. Runs Deeper: F.E.A.R. 3 delivers all the hallmarks that define the F.E.A.R. brand: terrifying paranormal experience, frenetic combat and a dramatic storyline.
- Never Face Fear Alone: F.E.A.R. 3 evolves the brand, introducing Divergent Co-op: deep, social gameplay that gives players distinctly different abilities that affect their own play as well as the experience of gamers they are playing with… or against.
- Frenetic Combat: Active 360 degree cover, evolutionary slow-mo modes, scoring systems and best in class mech- combat aid players in facing an army of soldiers and paranormal enemies.
- Experience the Almaverse: The game world is tainted by the Almaverse, the alternate dimension where Alma’s psychic essence subsists. New sinister and fantastical enemy creatures birthed in Alma’s warped mind spill into reality and intensify the panic.
- Generative System: Proprietary technology creates random events to increase the feeling of isolation and unpredictability when playing alone or with a friend, and offers new experiences each time gamers play through.
- Masters of Horror: Legendary film director John Carpenter and writer Steve Niles provide their expertise and guidance to take F.E.A.R. 3 ’s intensity to the next level. Niles co-wrote the twisted storyline that reveals the motivations and family dynamics of the main characters, and Carpenter helped craft the cinematics for maximum storytelling and fright factor.
7. 도전과제
군주
영혼의 제왕에서 20라운드승리
0이 꽤 많군
도전을 통해 총 250,000점 획득
점수에 목마른 자
한 인터벌에서 30가지 도전 완수
인형 수집가
모든 임무에서 알마 인형 획득
영혼 수집가
영혼의 제왕 매치 전체에서 총 25,000개의 영혼 모으기
영혼 축적가
영혼의 제왕 한 라운드에서 총 6,000개의 영혼 모으기
임무... 완료?
아무 난이도로나 캠페인 완료(모든 인터벌 완료)
인간 모드
정신이상 난이도로 캠페인 완료
20 턱걸이
진통에서 20번째 웨이브 완료
최첨단기술이다, 빵, 빵!
저격 소총으로 머리를 명중시켜 연속으로 10명의 적 처치
헤드 크랩 벗겨내기
쇠 지렛대로 20명의 적 처치
시야차단
최후의 1인 상태가 되지 않고 진통의 한 라운드 전체를 짙은 안개 속에서 버티기
극단주의자
초능력자 난이도에서 체크포인트를 다시 불러오거나 최후의 1인이 되지 않고 캠페인 레벨 중 하나 완료
실력 좋군!
21등급 달성
절반 정도 왔군
10등급 달성
아무 것도 두렵지 않아!
아무도 최후의 1인이 되지 않고 초능력자 난이도 진통에서 한 웨이브 마치기
동생의 도움
포인트맨으로 페텔이 정지시킨 적 100명 처치
고통의 전도자
아무 게임모드에서나 1000명의 적 처치
정신적 교감
정신 연결 100회 성공(공유 또는 강탈)
내일 다시 시도한다!
진통에서 아무도 상자로 돌아가지 않고 연속으로 3번의 웨이브에서 살아남기
난 의사가 아니라 의무병이야!
아무 게임모드에서나 소생 50번 사용하기
예술품 수집가
관통 화기 또는 리퍼 나이프로 총 100명의 적을 벽에 꽂기
선구자
감옥의 포커실에서 슬로우 모션이 끝나기 전에 3명의 적 모두 처치
우유부단
영혼의 제왕 한 라운드에서 서로 다른 20개 종류의 적 신체 강탈하기
내부 거래
신체 강탈 가능한 모든 적의 신체 강탈
취급주의
한번의 진통 게임에서 상자 30개 회수하기
아무도 막을 수 없어!
점프 킥 또는 슬라이딩 킥으로 100명의 적 처치
어이쿠, 발이 미끄러졌네
슬로우 모션 도중 1번의 슬라이딩 킥으로 2명의 적 처치
인간 중의 신
슬로우 모션 도중에 총 250명의 적 처치
형의 도움
페텔로 100명의 적을 정지시켜 포인트맨이 처치할 수 있게 하기
완벽주의자
모든 도전을 최소 한번 이상 완수
최고의 도전자
모든 범주에서 총 500가지의 도전 완수
막을 수 없어!
5라운드 영혼의 제왕 매치에서 5라운드 모두 승리