게임 번호
544750
출시일
2018년 10월 19일
개발
BANDAI NAMCO Studios, Dimps Corporation
유통
BANDAI NAMCO Entertainment
언어
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어*, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 번체, 스페인어-중남미
*음성이 지원되는 언어
플랫폼
장르
SteamDB

목차

스팀앱

3. 평가 (공사중)

1. 한국어화

공식 한국어화

2. 가격 (KRW)

갱신: 1년 전
원가: ₩ 54,800
세일: -
판매가: ₩ 54,800

4. DLC

6. 게임 소개

6.1 동영상

6.2 소개

디지털 디럭스 에디션


「SOULCALIBUR Ⅵ 디지털 디럭스판」은 SOULCALIBUR Ⅵ 본편과 「시즌 패스」가 포함된 상품입니다.


게임 정보



"최강의 검호들이 연주하는 빛과 어둠의 원점"
소울 칼리버 시리즈 20주년 최신작이 등장!
무기 격투 액션 게임 최고봉의 미려한 그래픽으로 표현되는 새로운 검극을 체험하라!

■새로운 검극 배틀!
상대의 공격을 간파하면서 반격! 공방 일체의 액션 「리버설 엣지」,
일정 시간 파워 업하는, 역전의 가능성을 숨긴 「소울 차지」,
콤보에 의한 큰 대미지를 기대해 볼 수 있는 「리설 히트」 등을 다루어 강적을 쓰러뜨려라!

■충실한 1인용 모드!
초대 「소울 칼리버」부터의 이야기에 새로운 캐릭터와 새로운 해석을 추가한 「STORY: Soul Chronicle」 모드,
자기 자신이 주인공이 되어 배틀 및 수집을 즐길 수 있는 「MISSION: Libra of Soul」 모드를 탑재!

■그 외에 다양한 모드도 탑재!
전 세계의 플레이어와 싸울 수 있는 「온라인」 모드!
취향대로 자신만의 캐릭터를 만들 수 있는 「크리에이션」 모드도 탑재!

■새로운 게스트 캐릭터
CD PROJEKT RED 「위쳐」 시리즈로부터 「게롤트」가 참전!

7. 도전과제

검과 혼의 이야기:신편
모든 도전 과제를 획득했다.
믿음직스러운 용병의 힘
『MISSION: Libra of Soul』에서 용병을 이용했다.
식량을 제압하면 싸움을 제압한다
『MISSION: Libra of Soul』에서 음식을 먹었다.
스스로 곤란에 뛰어드는 자
『MISSION: Libra of Soul』에서 서브 퀘스트를 1개 클리어했다.
수많은 고난을 극복한 자
『MISSION: Libra of Soul』에서 서브 퀘스트를 10개 클리어했다.
이세계의 검사
『MISSION: Libra of Soul』에서 「흔적을 더듬으며・환상의 성채」의 미션을 클리어했다.
엣지 마스터
『MISSION: Libra of Soul』에서 50자루의 무기를 입수했다.
진 엣지 마스터
『MISSION: Libra of Soul』에서 100자루의 무기를 입수했다.
더 강한 힘을 찾아서
『MISSION: Libra of Soul』에서 무기를 개조했다.
힘을 부여하는 명공의 팔
『MISSION: Libra of Soul』에서 무기를 30번 개조했다.
마을의 운영자
『MISSION: Libra of Soul』에서 마을의 레벨을 1 올렸다.
번영의 주역
『MISSION: Libra of Soul』에서 4개의 마을의 레벨을 최대로 만들었다.
내 발자취에 길 있으리
『MISSION: Libra of Soul』에서 미션 「아스트랄 홀 봉쇄 의뢰」를 30번 클리어했다.
단련된 몸은 강철과도 같이
『MISSION: Libra of Soul』에서 플레이어의 레벨이 50에 도달했다.
갈고 닦은 기술은 진옥과도 같이
『MISSION: Libra of Soul』에서 『고대인』을 쓰러뜨렸다.
선인들의 기억
소울 포인트를 사용하여 뮤지엄의 콘텐츠를 10번 해금했다.
칼날은 잘 벼려질 때를 기다린다
트레이닝 모드에서 대기를 「ON」으로 하고 매칭했다.
젊은이의 첫걸음
아케이드 모드를 처음 클리어했다.
눈부시게 빛나는 황금
아케이드 모드의 결과에서 금 평가를 획득했다.
전사는 걷기 시작한다
랭크 매치를 처음 플레이했다.
전사는 승리의 기쁨을 알게 된다
랭크 매치에서 5승 했다.
전사는 더 높은 곳을 목표한다
캐주얼 매치에서 5승 했다.
용사의 탄생
크리에이션에서 생성한 캐릭터를 사용해 네트워크에서 10번 대전했다.
전장에서 감도는 유혹의 향기
네트워크에서 30번 대전했다.
전장은 전사를 삼킨다
네트워크에서 50번 대전했다.
그 칼, 나에게는 닿지 않으니
퍼펙트로 15번 K.O.시켰다. (트레이닝 모드 제외)
내뿜어지는 치명적인 자전
크리티컬 엣지를 상대에게 20번 히트시켰다. (트레이닝 모드 제외)
사점으로 달리는 섬광
리설 히트를 상대에게 10번 히트시켰다. (트레이닝 모드 제외)
반격의 반짝임
가드 임팩트를 20번 성공했다. (트레이닝 모드 제외)
자, 정정당당히
리버설 엣지 후의 심리전에서 A, B, K 중 아무 공격을 30회 히트시켰다. (트레이닝 모드 제외)
숨겨진 힘의 해방
소울 차지 전용 기술을 20번 발동시켰다. (트레이닝 모드 제외)
끝에 기다리는 어둠
상대를 20번 링 아웃시켰다. (트레이닝 모드 제외)
공성추
「가드 임팩트」 또는 「리버설 엣지」를 브레이크 어택으로 5번 파괴했다. (트레이닝 모드 제외)
인간포대
아스타로스로 Rending Torment를 3회 리설 히트시켰다. (트레이닝 모드 제외)
포착할 수 없는 그림자
그뢰로 Steed of the Night를 10회 발동했다. (트레이닝 모드 제외)